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god of war

r0mu
Re: God of War : une mise à jour 1.11 est disponible
Kurapika-Shinji Wrote:
r0mu Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:Ca sent le jeu développé avec les pied

Tu y a joué au moins pour dire ça ?
Les gens ont le dons de râler aujourd'hui c'est dingue...
Le jeu est superbe, graphiquement, techniquement, le gameplay est top et efficace, le scénario aussi, et perso je n'ai eu aucun bugs en une 15ème d'heure de jeu.
Les devs continuent à peaufiner leur jeu meme si la version 1 est complètement finit, mais non, faut que ca râle..
Les gars on est à l'aire d'Internet. Les devs on la possibilités d'améliorer encore l'expérience de jeu après la sortie, ca ne veux pas dire que le jeu à été codé n'importe comment.



C'est pas parce qu'un jeu a un développement baclé, et qu'il est bourré de bug, tout comme un jeu avec 0 bugs n'est pas forcément excellent.

Je constate juste qu'il y a trop de patch pour un jeu qui officiellement 3jours, et qui a son 5eme patch déjà (nouvelle version ce jour), et que donc il a du être baclé en terme de bugs.


God of War ou un autre jeu, la question n'est pas là.
A l'époque, les jeux avaient aussi des bugs ou auraient eu besoin de certains patch pour améliorer certaines choses, sauf qu'avant nous n'étions pas à l'aire du tout connecté, donc pas de patch.
Et en plus, je ne te parle même pas de la complexité de développement d'un jeu aujourd'hui comparé à avant. Debuger un Zelda64 c'est pas vraiment la même que debuger un gta5.
Aujourd'hui, les devs ont cette possibilités, améliorer ou de corriger certaines choses après la sortie, malgré le fait que la version 1.0 soit complète et parfaitement jouable. On ne parle pas de Mafia 3 ou Ac Unity là, God of War 1.0 et parfaitement jouable.
De quoi se plaindre ?
Alors oui, 3 patch en 2 jours, ça peux faire râler, sauf que au moins ils prennent le temps de le faire. Ce studio comme d'autres.
Quand tu achetais ta cartouche de N64 à l'époque, dès la sortie du jeu, l'équipe était déjà passé à autre chose.
Aujourd'hui ce n'est pas le cas, et c'est tant mieux.
Bref sur ce, j’arrête de débattre là dessus. Aujourd'hui c'est la mode, râler et ne jamais être content. La France quoi.
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Anonyme 999
Re: God of War : une mise à jour 1.12 est disponible
Plus de patchs que de jours de sortie. Pas mal.
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Kurapika-Shinji
Re: God of War : une mise à jour 1.11 est disponible
r0mu Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:Ca sent le jeu développé avec les pied

Tu y a joué au moins pour dire ça ?
Les gens ont le dons de râler aujourd'hui c'est dingue...
Le jeu est superbe, graphiquement, techniquement, le gameplay est top et efficace, le scénario aussi, et perso je n'ai eu aucun bugs en une 15ème d'heure de jeu.
Les devs continuent à peaufiner leur jeu meme si la version 1 est complètement finit, mais non, faut que ca râle..
Les gars on est à l'aire d'Internet. Les devs on la possibilités d'améliorer encore l'expérience de jeu après la sortie, ca ne veux pas dire que le jeu à été codé n'importe comment.



C'est pas parce qu'un jeu a un développement baclé, et qu'il est bourré de bug, tout comme un jeu avec 0 bugs n'est pas forcément excellent.

Je constate juste qu'il y a trop de patch pour un jeu qui officiellement 3jours, et qui a son 5eme patch déjà (nouvelle version ce jour), et que donc il a du être baclé en terme de bugs. Ca ne change pas ce qu'il peut être en terme de graphismes (et j'm'en contrefout des graphismes, pour ma part je veux un jeu, pas un film... sinon j'regarde la TV/netflix/dvd, pas ma ps4...), contenu, scenario, etc...


Je sais que critiquer cette licence c'est rarement accepté, mais faut vraiment etre fanboy pour pas reconnaitre que autant de correction de bugs, c'est pas signe de confiance.


Pour ma part, j'attendrai que le jeu soit réellement fini avant de l'acheter (ca tombe bien, il sera a 15 ou 20€ d'ici là, ou encore mieux, ma bibliothèque l'aura)
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ano0
Re: God of War : une mise à jour 1.11 est disponible
DplanetHD Wrote:

Question gameplay, je trouve cela très agréable pour l’instant, avec peut-être un peu trop de difficulté dans le niveau normal avec les « boss », mais, c‘est certainement parce que je ne suis pas très doué pour les combos, et que je préfère l’exploration aux combats de boss…

J’ai entendu dans un podcast qu’il fallait plus utiliser le R1, R1, R2 pour maintenir les ennemis en l’air, et aussi se servir plus de l’assistance avec Carré pour couper une attaque (quand le fils est dans le coin, ce qui n’est pas toujours le cas, cf l’Etranger par exemple).
Il faut que je pratique un peu plus, car je trouve quand même le jeu un peu trop difficile pour mon faible niveau…



Le jeu est devenu différent par son approche,ça c'est sur , j'ai eu et j'ai encore du mal a m'adapter, j'ai du changer plusieurs fois mes choix de touches pour être le plus à l'aise possible ( j'ai donc perdu du temps ) du coup attaque légère/puissante , j'y ai mis sur carré/triangle, aide de atreus sur R2 , esquive avec rond , je trouve que l'on peut mieux enchainer les combats corps à corps, au détriment du lancer de la hache pour le moment .
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DplanetHD
Re: God of War : une mise à jour 1.11 est disponible
Enfin reçu mon GoW et testé la bête sur ma Pro pendant 4 petites heures cette nuit…

Mode Résolution, HRD on, image magnifique en uhd, très grosse claque…

Vu l’heure tardive, exclusivement joué au casque, mais le son m’a l’air excellent…

Pour l’instant l’ambiance est très forêt, très bien fournie, mais pas de grands espaces (visuellement), on se sent très proche de Kratos avec la nouvelle caméra qui nous plonge directement au coeur de l’action…

Question gameplay, je trouve cela très agréable pour l’instant, avec peut-être un peu trop de difficulté dans le niveau normal avec les « boss », mais, c‘est certainement parce que je ne suis pas très doué pour les combos, et que je préfère l’exploration aux combats de boss…

J’ai entendu dans un podcast qu’il fallait plus utiliser le R1, R1, R2 pour maintenir les ennemis en l’air, et aussi se servir plus de l’assistance avec Carré pour couper une attaque (quand le fils est dans le coin, ce qui n’est pas toujours le cas, cf l’Etranger par exemple).
Il faut que je pratique un peu plus, car je trouve quand même le jeu un peu trop difficile pour mon faible niveau…

Sans devoir enclencher le mode Histoire qui semble hélas ne plus du tout présenter d’intérêt alors dans les combats…

Donc, je suis assez satisfait de mes premières heures de ce jeu sur ma Pro qui, vu aussi la température de juillet que nous connaissons actuellement en avril, a commencé a pas mal souffler (audible malgré mon casque cette nuit), donc elle se trouve certainement pousser dans ces derniers retranchements…

Le jeu ps4 de cette première partie de 2018 il semblerait…
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r0mu
Re: God of War : une mise à jour 1.11 est disponible
Kurapika-Shinji Wrote:Ca sent le jeu développé avec les pied

Tu y a joué au moins pour dire ça ?
Les gens ont le dons de râler aujourd'hui c'est dingue...
Le jeu est superbe, graphiquement, techniquement, le gameplay est top et efficace, le scénario aussi, et perso je n'ai eu aucun bugs en une 15ème d'heure de jeu.
Les devs continuent à peaufiner leur jeu meme si la version 1 est complètement finit, mais non, faut que ca râle..
Les gars on est à l'aire d'Internet. Les devs on la possibilités d'améliorer encore l'expérience de jeu après la sortie, ca ne veux pas dire que le jeu à été codé n'importe comment.
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Mykkoo
Re: God of War : Naughty Dog, Guerrilla, Bethesda, l'industr
Un véritable océan de compliments pour ce God Of War qui ne l'a pas volé. 8-)
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killerkhan
Re: God of War : Naughty Dog, Guerrilla, Bethesda, l'industr
BishopWalter Wrote:
une perle vidéoludique


Mouais mouais. J'ai mis les mains dessus et je cherche toujours la fameuse perle. Le gameplay c'est du Ryse son of rome-like comme je l'avais prédit. Pour l'histoire, et c'est l'une des raisons (parce qu'il y'en a d'autres bien moins jolies) pour laquelle la presse dite "spécialisée" nous balance le fameux "jeu solo de la mort qui tue", c'est parce qu'il reprend parfaitement les codes de The Last of US. C'est à dire un Road movie hollywoodien, ici dans la mythologie nordique, où le héro est accompagné d'un gosse et où l'on se ballade de jolis décors en jolis décors.

Si on doit vraiment parler de perle autant être précis et parler de sa direction artistique et sonore qui eux sont pour le coup de vrais perles. Un vrai plaisir pour les yeux, tout comme les oreilles.
Je l’achèterai plus tard pour le finir quand il sera à un prix plus bas et quand j'aurais terminé tous mes autres jeux. Et là avec Re-make 2 qui devrait être visible à l'E3 + date de sortie pour cette année il y'a des chances que mon achat soit repoussé à plus tard.

Le truc qui me gave avec les productions Sony actuellement c'est que maintenant la norme c'est du TLOU-like et que si les jeux n'empruntent pas cette voix, c'est que soit ils sont dépassés, soit mauvais.


Heureusement que tout le monde ne pense pas qu'à la "norme", les petites boites de DEV n'existeraient plus sinon et je pourrais plus jouer à Disgaea ou à d'autres jeux de ce genre :(

Dans quelques années un nouveau genre viendra à naître, tu penseras encore la même chose ? même si ça peut te priver d'un jeu qui soit à ton gout ?
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ano0
Re: God of War : Naughty Dog, Guerrilla, Bethesda, l'industr
BishopWalter Wrote:
une perle vidéoludique


Mouais mouais...



ouais voilà, retourne jouer au jeux que tu connais déjà en long , en large et en travers .

Pour ma pars, j'étais déçu du dernier GOW mais je ne voulais pas non plus voir disparaitre la licence sur un échec , alors on verra à la fin de celui ci mon avis globale de ce renouveau .
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